Treść zadania
Autor: BoyFarmer Dodano: 4.3.2011 (20:19)
Czy wie ktoś w jaki sposób można zrobić w Logo komeniuszu żółwia który po wpisaniu komendy start zawsze znajduje się w miejscu w którym musz jedzie po monitorze, żółw rusza się razem z myszką.
chetnie dam naj
Zadanie jest zamknięte. Autor zadania wybrał już najlepsze rozwiązanie lub straciło ono ważność.
Najlepsze rozwiązanie
Rozwiązania
-
Sucharek699 9.3.2011 (15:44)
chodzi ci o pokazanie się zółwia
komenda "pż" pokazuje żółwia na środku kartki
nie da się zrobic czegoś takiego jak poruszanie się żółwia za myszką
żółwiem porusza się jedynie za pomocą komend:
np - (naprzód) przesuwa zółwia do przodu o daną liczbę np. np 100.
ws - (wstecz) cofa żółwia o daną liczbę np. ws 50.
lw - (lewo) przesuwa żółwia o dany kąt w lewo np. lw 90.
pw - (prawo) przesuwa żółwia o dany kąt w prawo np. pw 90.
pż - (pokaż żółwia) jeśli jest nie widoczny, pokazuje zółwia.
sż - (schowaj żółwia) chowa żółwia.
cs - (clear screen) czyści cały ekran z wpisanych procedur i ustawia żółwia na środku.
odnowa - zresetuj ekran.
pod - podnieś pisak.
opu - opuść pisak.
pówtórz - powtarza daną operację X razy np. powtórz 4.
ustaltło - ustala dane tło
ukp - ustal kolor pisaka.
ugp - ustal grobość pisaka.Dodawanie komentarzy zablokowane - Zgłoś nadużycie
Podobne zadania
|
|
2 rozwiązania | autor: adunia2811995 18.4.2010 (21:11) |
|
|
1 rozwiązanie | autor: ilo94 12.5.2010 (20:40) |
|
|
2 rozwiązania | autor: kamilgar 15.6.2010 (17:30) |
|
|
1 rozwiązanie | autor: aga58212 15.9.2010 (15:49) |
|
|
1 rozwiązanie | autor: ma1308gda 28.9.2010 (18:28) |
Podobne materiały
Przydatność 50% Logo Komeniusz
Logo Komeniusz jest środowiskiem dydaktycznym wspomagającym rozwój twórczego, logicznego myślenia i zdolności algorytmicznych. Twórcy Język programowania LOGO został opracowany przez Seymoura Paperta i jego współpracowników z MIT (Massachusetts Institute of Technology), zainspirowanych pracami i działalności francuskiego psychologa i pedagoga Jeana Piageta. Powstał na...
Przydatność 100% Logo antykorupcyjne
logo jest w programie MICROSOFT WORD
Przydatność 100% Mona Lisa
Moim ulubionym obrazem jest ,,Mona Lisa’’ .Bardzo podoba mi się ten obraz , ponieważ narysowana kobieta jest przedstawiona tak jakby była prawdziwa , a nie namalowana . Obraz ten jest bardzo znany na świecie i ceniony w śród krytyków malarstwa. Wybrałam , go też dla tego , że autor tego obrazy przedstawił piękno kobiety farbami Na pierwszym planie tego obrazu jest...
Przydatność 65% Procedury do logo.
powtórz 3[np :x pw 120] już oto trójkąciki :x ugp 5 powtórz 15[ukp jld trójkąt :x pw 30 pod np :x/2 opu przypisz "x :x-0.10*:x] już oto koralik :r ukm jld koło :r już oto ramię :r :ile_koralików przypisz "ile :ile_koralików np :r*2 przypisz "odleglosc :r*2 powtórz :ile_koralików[przypisz "i npw pod np :r/:i opu koralik (:r/:i)*2 pod...
Przydatność 65% Analiza Obrazu ''Mona Lisa''
Autorem obrazu ?Mona Lisa? jest Leonardo da Vinci. Dzieło powstało ok. 1503-1507 roku. Jego wymiary to 77cm./53cm. Technika: olej, deska. Miejsce przechowywania to paryski Luwr. Orientacja obrazu pionowa, perspektywa linearna. Mona Lisa to prawdopodobnie portret patrycjuszki florenckiej Monny Lisy del Giocondo, która pozowała malarzowi mając 24-25lat. Na obrazie widoczny jest...
0 odpowiada - 0 ogląda - 2 rozwiązań
0 0
angel27 4.3.2011 (20:54)
Zasadniczo programowanie w tym języku opiera się na wydawaniu poleceń żółwiowi, ale zacznijmy od początku.
Przyjrzyjmy się najpierw oknu programu
. U góry są dwa menu:
- tekstowe - zwyczajne opcje, wygląd i czyszczenie ekranu, pamięć
programu
- obrazkowe - Pomoc ze wszystkimi funkcjami
, zapisywanie/wczytywanie projektu, pamięć programu, tryby widoku, podstawowe polecenia, "Przyciski" i pokaz uruchamiający procedurę "starter".
Poniżej widzimy ekran, najprawdopodobniej podzielony na 2 części, obraz i linię poleceń (ale można to zmienić w trybach widoku). Na tym ekranie znajduje się tzw. żółw, jak na razie niewidoczny. Spróbuj wpisać do linii poleceń "pż" (skrót od "Pokaż Żółwia"). Na środku ekranu pojawi się trójkącik - to jest właśnie żółw. Niepodobny? Kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie "Żółw: Zmień mnie", a następnie "Zmień postać". Teraz Twój żółw będzie mógł mieć inny kształt.
Nadszedł czas na pierwsze polecenia. Chcemy poruszyć żółwia? Nic prostszego... Polecenie "naprzód" lub skrót od niego: "np" wraz z argumentem, którym jest droga jaką ma przebyć (w pikselach
) zrobi to co chcemy. Napisz "np 100". Udało się!
Dodawanie komentarzy zablokowane - Zgłoś nadużycie